tri handayani
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
tri handha
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
pantai
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
Indrayanti
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
trio lalalala
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
Senin, 23 Desember 2013
Minggu, 15 Desember 2013
sejarah komputer beserta hardware dan software
MAKALAH
TEKNOLOGI INFORMASI dan KOMUNIKASI
SEJARAH KOMPUTER,
HARDWARE DAN SOFTWARE
Disusun Oleh :
Tri Handayani
1201413058
Pendidikan Luar Sekolah
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG
SEMARANG
2013
KATA PENGANTAR
Puji syukur
penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat, hidayah
serta inahnya kepada penulis sehingga makalah tentang “Sejarah TIK, Hardware
dan Software” ini dapat selesai tepat pada waktunya.
Dalam menyusun
makalah “Sejarah TIK, Hardware dan Software” ini penulis menemui banyak
tantangan dan hambatan, namun berkat bantuan dari berbagai pihak tantangan dan
hambatan ini dapat teratasi. Tak lupa penulis mengucapkan terimakasih yang
setulus-tulusnya kepada semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan
makalah “Sejarah TIK, Hardware dan Software” ini. Penulis berharap makalah
mengenai “Sejarah TIK, Hardware dan Software” ini dapat menambah wawasan
pembaca mengenai komputer.
Penulis
menyadari bahwa makalah tentang “Sejarah TIK, Hardware dan Software” ini masih
jauh dari sempurna baik dari segi materi maupun penyusunan makalah, maka dari
itu penulis meminta saran yang bersifat membangun dari pembaca sehingga makalah
“Sejarah TIK, Hardware dan Software” ini menjadi lebih baik.
Atas perhatian
pembaca, penulis mengucapkan terima kasih.
Semarang, 20 November 2013
Penulis
DAFTAR ISI
HALAMAN COVER
..............................................................................................
|
i
|
KATA PENGANTAR
.............................................................................................
|
ii
|
DAFTAR ISI
...........................................................................................................
|
iii
|
BAB I : PENDAHULUAN
....................................................................................
|
1
|
A.
LATAR BELAKANG
.........................................................................
|
1
|
B.
RUMUSAN
MASALAH ....................................................................
|
1
|
C.
TUJUAN
..............................................................................................
|
1
|
BAB II : PEMBAHASAN
......................................................................................
|
2
|
A.
SEJARAH
KOMPUTER.......................................................................
|
2
|
B.
HARDWARE
......................................................................................
|
7
|
C.
SOFTWARE
........................................................................................
|
9
|
BAB III : PENUTUP
..............................................................................................
|
11
|
A.
KESIMPULAN
...................................................................................
|
11
|
DAFTAR PUSTAKA
.............................................................................................
|
12
|
BAB I
PENDAHULUAN
A.
LATAR
BELAKANG
Sejak dahulu proses pengolahan data
telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan
elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya
bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah
suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu berupa alat
mekanik maupun elektronik.
Terciptanya komputer diawali dengan perkembangan alat hitung, angka dalam meninjau perkembangan komputer kita tak lepas dari perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang sekarang masih digunakan adalah abacus (di Indonesia dikenal dengan nama sempoa) yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputer.
Terciptanya komputer diawali dengan perkembangan alat hitung, angka dalam meninjau perkembangan komputer kita tak lepas dari perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang sekarang masih digunakan adalah abacus (di Indonesia dikenal dengan nama sempoa) yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputer.
Sejak awal munculnya komputer hingga
generasi sekarang ini komputer telah mengalami berbagai perubahan. Mulai dari
perubahan design maupun aplikasi yang terdapat didalam komputer hingga tercipta
komputer seperti yang kita gunakan saat ini.
Hingga saat ini perkembangan
komputer dapat dikatakan telah mengalami 6 generasi yang dapat dikelompokkan
sebagai berikut :
- Generasi I (tahun 1946-1959)
- Generasi II (tahun 1959-1965)
- Generasi III (tahun 1965-1970)
- Generasi IV (sejak 1970)
- Generasi V (sekarang dalam tahap perkembangan)
- Generasi I (tahun 1946-1959)
- Generasi II (tahun 1959-1965)
- Generasi III (tahun 1965-1970)
- Generasi IV (sejak 1970)
- Generasi V (sekarang dalam tahap perkembangan)
Komponen penyusun komputer adalah
hardware, software dan brainware. Hardware adalah perangkat keras komputer yang
dapat dilihat dan diraba, misalnya monitor, CPU, keyboard dan lain-lain.
Software adalah perangkat lunak dalam komputer yang menjadi otak dari komputer
seperti software aplikasi dan lain-lain. Sedangkan Brainware adalah orang yang
mengoperasikan komputer tersebut. Ketiga komponen itu tidak dapat berdiri
sendiri-sendiri, karena ketiganya saling berhubungan dan saling membutuhkan
satu dengan yang lainnya.
- RUMUSAN MASALAH
1. Mengapa komputer selalu mengalami
perubahan dari tahun ke tahun?
2. Mengapa hardware dan software tidak
dapat dipisahkan?
- TUJUAN
1. Mengetahui perkembangan/sejarah
komputer
2. Mengetahui hardware dan software
komputer
BAB II
PEMBAHASAN
- Sejarah Komputer
Komputer adalah
alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer
semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika,
tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan
matematika.
Secara luas, Komputer dapat
didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa
komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk
menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun
komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU,
Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa
printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun
sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat
alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik
mulai dari abakus
dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer.
Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer"
adalah "yang memproses informasi"
atau "sistem
pengolah informasi."
Perkemangan komputer mengalami
perjalanan yang sangat panjang mulai dari generasi satu hingga generasi lima.
Setiap generasi mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing. Berikut
penjelasan lebih jelasnya :
Ø
Komputer
generasi pertama
Awal mulanya komputer pada generasi
pertama ini adalah saat terjadi perang dunia kedua, negara-negara yang ikut
terlibat dalam perang dunia itu berusaha mengembangkan komputer untuk
memaksimalkan kemampuan dalam mengatur strategis yang dimiliki oleh komputer.
Hal ini mempengaruhi peningkatan pendanaan pengembangan komputer juga ikut
serta mempercepat pertumbuhan kemajuan teknik komputer. Tahun 1941, seorang
insinyur Jerman bernama Konrad Zuse membangun sebuah komputer, Z3, untuk
mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali.
Di tempat lain ada Pihak sekutu juga
yang juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kemampuan komputer. Pada
tahun 1943, pihak Inggris berhasil menyelesaikan sebuah komputer pemecah kode
rahasia yang diberi namakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode
rahasia yang digunakan oleh negara Jerman. Efek dari pembuatan Colossus
sebenarnya tidak banyak mempengaruhi perkembangan industri komputer, hal itu
bisa terjadi karena ada dua alasan yaitu ; yang pertama, colossus adalah bukan
komputer serbaguna dalam bahasa inggrisnya “general purpose computer”, ia
dibuat hanya agar bisa memecahkan kode rahasia. Yang kedua, keberadaan mesin
ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang selesai.
Sedangkan usaha yang dilakukan oleh
pihak Amerika pada saat itu adalah menghasilkan suatu kemajuan lain jika
dibandingkan dengan sekutu. Seorang insinyur Harvard yang bernama Howard H.
Aiken (1900-1973) bekerja sama dengan IBM, berhasil menghasilkan kalkulator
elektronik untuk US Navy. Kalkulator itu berukuran sangat besar, yaitu dengan
panjang setengah lapangan sepak bola dan juga memiliki rentang kabel sepanjang
500 mil (besar sekali bukan). Komputer itu adalah ; The Harvd-IBM Automatic
Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai
elektronik. Mark I menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan
komponen mekanik. Mark I beropreasi dengan lambat, ia memerlukan waktu 3-5
detik untuk setiap perhitungan dan tidak fleksibel yaitu urutan kalkulasinya
tidak dapat diubah. Mark I tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar
dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa
itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer singkatannya adalah
ENIAC, yang diciptakan berkat kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan
University of Pennsylvania. Komputer ENIAC terdiri dari 18.000 tabung vakum,
70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer ENIAC merupakan komputer
yang sangat besar ia membutuhkan daya sebesar 160kW.
Komputer ENIAC dirancang oleh John
Presper Eckert [1919-1995] dan John W. Mauchly [1907-1980], ENIAC merupakan
komputer serbaguna [general purpose computer] yang mampu bekerja 1000 kali
lebih cepat jika dibandingkan dengan komputer Mark I.
kemudian ada pertengahan tahun
1940-an, John von Neumann [1903-1957] bergabung dengan tim University of
Pennsylvania dalam usaha menciptakan konsep disain komputer yang sampai 40
tahun yang akan datang masih dapat digunakan dalam teknik komputer. Von Neumann
mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer [EDVAC] pada tahun
1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Cara ini
memungkinkan komputer dapat berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan
pekerjaannya lagi. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan
sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan
melalui satu sumber tunggal. Pada tahun 1951, UNIVAC I atau kepanjangannya
adalah Universal Automatic Computer I yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi
komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann itu.
Badan Sensus Amerika Serikat dan
General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil yang sangat mengesankan yang
dicapai oleh UNIVAC adalah pada saat berhasil memprediksi kemenangan Dwilight
D. Eisenhower dalam pemilihan presiden pada Tahun 1952.
Komputer Generasi pertama ini dapat
dikarakteristikan dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik
untuk tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda
yang disebut dengan “bahasa mesin” dalam bahasa inggrisnya adalah “machine
language”. Hal ini menjadikan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi
kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah pemakaian tube vakum
(yang menjadikan komputer pada masa itu tampak berukuran sangat besar) dan
silinder magnetik yang berfungi untuk sebagai penyimpan data.
Ø Komputer generasi kedua
Tahun 1948, penemuan transistor
sangat berpengaruh terhadap perkembangan komputer masa itu. Transistor
menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. sehingga berdampak
pada perubahan ukuran mesin-mesin elektrik yang pada awalnya memiliki ukuran
yang besar menjadi ukuran yang lebih kecil
Transistor mulai dipakai dalam
teknologi komputer dimulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa
pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua
yang lebih kecil, lebih cepat, lebih bisa diandalkan, dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulu sebelumnya. Mesin pertama yang dapat memanfaatkan
teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM menciptakan superkomputer bernama
Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer ini, yang
dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah data yang
besar, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin
komputer LARC itu sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan
komputasi bisnis, sehingga kepopulerannya menjadi terbatas. Hanya ada dua LARC
yang pernah dipasang dan digunakan ; yaitu satu di Lawrence Radiation Labs di
Livermore, California, dan yang lainnya ada di US Navy Research and Development
Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua ini telah menggantikan bahasa
mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan
singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Selanjutnya pada awal tahun 1960-an,
mulailah bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di
universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya telah menggunakan transistor. Mereka juga
memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat
ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Sebagai salah satu contoh penting
komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan
industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar memakai komputer
generasi kedua sebagai alat untuk memproses informasi keuangan perusahaan.
Program yang tersimpan di dalam
komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas
kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja komputer dengan harga
yang pantas bagi penggunaan komputer untuk bisnis. Dengan konsep ini, komputer
dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk
atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada
saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language disingkat COBOL
dan Formula Translator disingkat FORTRAN, telah mulai umum digunakan. Bahasa
pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat,
dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini
memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. kemudian muncullah
Berbagai macam karir baru di bidang komputer seperti programmer, analyst,
teknisi komputer dan lain-lain. Industri perangkat lunak pun juga mulai
bermunculan dan berkembang pada generasi kedua komputer ini.
Ø Komputer generasi ketiga
Meskipun transistor dalam banyak hal
memiliki kemampuan yang melebihi tube vakum, tapi transistor terlalu besar
dalam menghasilkan panas, yang berpotensi bisa merusak bagian-bagian dalam
komputer. kemudian ditemukanlah Batu kuarsa atau quartz rock yang dapat
menghilangkan masalah ini. Seorang insinyur di Texas Instrument, bernama Jack
Kilby mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun
1958. IC dapat mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan
silikon yang kecil terbuat dari pasir kuarsa. kemudian para ilmuwan berhasil
memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang
dinamakan semikonduktor. sehingga menghasilkan sebuah komputer yang semakin
kecil karena komponen yang ada di dalamnya dapat dipadatkan dalam chip.
Kemajuan komputer generasi ketiga yang lain adalah penggunaan sistem operasi
atau dalam bahasa inggrisnya operating system, yaitu suatu sistem yang
memungkinkan mesin dapat menjalankan berbagai program yang berbeda secara
bersamaan dengan sebuah program utama yang mengawasi atau memonitor dan
mengkoordinasi memori mesin komputer.
Ø Komputer generasi ke empat
Setelah IC muncul, tujuan
Pengembangan Komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektronik. Large Scale Integration atau LSI dapat memuat
ratusan komponen dalam satu chip. Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration atau VLSI memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal.
ULSI atau yang disebut dengan
Ultra-Large Scale Integration mampu meningkatkan jumlah tersebut menjadi
jutaan. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam satu keping yang berukuran
setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer
Hal itu ternyata juga mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan Kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi semua kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor.
Hal itu ternyata juga mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan Kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi semua kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor.
Perkembangan yang sedemikian ini
dapat memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer. Komputer tidak
lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar ataupun lembaga pemerintahan.
kemudian pada pertengahan tahun 1970-an, Perakit komputer menawarkan hasil
ciptaan komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang disebut
dengan mini komputer, mini komputer itu dijual dengan paket perangkat lunak
atau software yang mudah untuk digunakan oleh kalangan awam. Perangkat lunak
atau software yang paling populer pada masa itu adalah program word processing
dan spreadsheet.
Kemudian pada tahun 1981, IBM
mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer yang disebut dengan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. PAda tahun 1981
penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981 melonjak
naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta
telah digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih
kecil, dari komputer yang berada di atas meja yang biasa disebut dengan desktop
computer, menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut
dengan laptop, atau bahkan komputer yang dapat digenggam yaitu palm top.
karena komputer telah mampu menjadi
ladang bisnis yang cerah, maka munculnya persaingan antara IBM PC dengan
perusahaan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh
yang menjadi terkenal karena mampu mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya yang masih menggunakan komputer yang berbasis
teks. Perusahaan Macintosh juga mempopulerkan penggunaan perangkat keras mouse.
Saat ini kita telah mengenal
perjalanan IBM compatible dengan memakai CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium 2,
Pentium 3, Pentium 4 (Serial dari CPU ciptaan dari Intel). Juga kita kenal AMD
k6, Athlon, dan lain-lain. Itu semua termasuk ke dalam golongan komputer
generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya dan
berkembangnya penggunaan teknologi komputer di tempat kerja, kemudian cara-cara
baru untuk menggali potensia yang ada di komputer terus dikembangkan. Dengan
bertambah kuatnya suatu komputer mini, komputer-komputer itu bisa dihubungkan
secara bersamaan di dalam suatu jaringan (net) untuk saling berbagi memori,
perangkat lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu
dengan yang lainnya dalam satu waktu. Komputer jaringan memungkinkan sebuah
komputer dapat membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses
tugas. Dengan menggunakan teknik pengkabelan langsung (sebagai contoh adalah
seperti local area network, LAN), atau kabel telepon, kemudian jaringan ini
dapat berkembang menjadi jaringan yang sangat besar dan terus berkembang.
Ø Komputer generasi kelima
Mendefinisikan
komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat
muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan
seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan
kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki
nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual,
dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000
masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah
terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu
meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi
mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh
lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian
manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar
menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain
komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi
kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan
paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan
digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja
secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah
negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi
kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk
untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah
gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di
dunia.
- Hardware
Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya.Agar dapat digunakan untuk memasukkan data, memproses data, dan
menghasilkan informasi maka paling sedikit perangkat komputer harus terdiri
dari keyboard, CPU (Central Processing Unit), monitor, dan printer.
Dilihat dari fungsinya, peralatan komputer dapat dibedakan menjadi llima
macam, yaitu :
1. Peralatan Masukkan (Input)
Peralatan ini berfungsi untuk memasukkan data dari luar ke dalam processor
atau memori komputer sehingga dapat diolah menjadi informasi. Peralatan input
terdiri dari beberapa peranti sebagai berikut :
Keyboard
Keyboard merupakan media input yang merupakan sarana pendukung utama untuk
dapat memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai sarana untuk
memberikan perintah dari user (pemakai komputer) melalui tombol-tombol yang
ada.
Mouse
Alat ini digunakan untuk mengatur perpindahan kursor secara cepat atau
digunakan untuk memberikan perintah secara praktis dan cepat pula. Di dalam
mouse terdapat bola kecil yang jika digerakkan akan menyebabkan sinyal-sinyal
listrik terkirim ke komputer sesuai dengan pergerakkan mouse.
scanner
perangkat ,asukan yang berfungsi
untuk memindai suatu objek sehingga menghasilkan objek elektronik dengan
menggunakan sinar yang terlihat atau radiasi elektromagnetik lain seperti sinar
laser. Scanner biasanya digunakan untuk menyalin gambar jadi menjadi gambar
elektronik, menyalin teks jadi menjadi file teks pada komputer.
layar sentuh (touch screen)
layar monitor yang didesain atau
dimodifikasi untuk dapat mengenali sentuhan pada permukaannya.
Light pen
Piranti yang bentuknya menyerupai
bolpoint. Fungsi dari alat ini adalah untuk memberikan input pada komputer
dengana cara menyentuh layar monitor. Dengan alat ini operator komputer dapat
memilih item atau memilih perintah pada layar dengan Piranti yang bentuknya
menyerupai bolpoint. Fungsi dari alat ini adalah untuk memberikan input pada
komputer dengana cara menyentuh layar monitor. Dengan alat ini operator
komputer dapat memilih item atau memilih perintah pada layar dengan cara
menjepit sisi-sisi light pen atau dengan menekannya pada layar
Microphon
Alat yang digunakan untuk mengubah
bunyi menjadi sinyal elektrik dan memberikan masukan berupa suara pada
komputer.
Kamera
Alat yang berfungsi untuk menangkap
gambar pada suatu kejadian. Alat ini akan mengirimkan gambar yang ditangkap
komputer.
2. Central Processing Unit
Fungsi dari CPU adalah untuk memproses dan mengolah data guna mendapatkan
informasi sesuai dengan yang diharapkan. Fungsi peralatan yang ada di dalam CPU
dapat dibedakan menjadi tiga macam, yaitu peralatan proses, peralatan
penyimpanan, dan peralatan periferal.Peralatan proses yaitu alat yang
digunakkan untuk mengolah dan memproses data. Yang termasuk di dalam bahasan
peralatan proses adalah processor, ROM, RAM.
Processor
Processor adalah salah satu bagian yang terpenting di dalam komputer,
karena inilah yang m enentukkan
jenis suatu komputer. Semakin tinggi kenis processor komputer maka semakin baik
pula komputer tersebut.
ROM
ROM merupakan singkatan dari Read Only Memory. ROM berisikan suatu program
yang telah ditetapkan oleh penbuat perangkat komputer dan keberadaan program
ini tidak dapat diubah, ditambah, maupun dikurangi oleh pemakai komputer. Isi
ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada di dalam ROM
sebagian akan dipindahkan ke RAM. Di antara perintah dari ROM adalah perintah
untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mengecek semua peralatan
yang ada di unit sistem, dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM
tidak akan hilang meskipun aliran listrik padam.
RAM
RAM adalah memory yang dapat diisi dengan program dan data selama aliran
listrik masih hidup. Bila aliran listrik padam maka terhapus pula seluruh
isinya. Misalnya Anda telah mengetik kurang lebih sepanjang ¾ layar, kemudian
aliran listrik padam padahal anda belum melakukan penyimpanan maka hilanglah
seluruh data yang ditik tersebut.
3.Peralatan
Penyimpanan
Adalah alat-alat untuk menyimpan data, informasi instruksi, maupu program.
Ada beberapa peralatan penyimpanan, antara lain :
1.
Disket
2.
Hardisk
3.
CD (Compact Disk)
4.
Flashdisk
5.
Disk Array Controller
6.
Peralatan Tambahan
Periferal adalah perangkat tambahan yang dipasang untuk lebih
mendayagunakan komputer. Perangkat ini ada yang digolongkan sebagai perangkat
masukan, processor, dan perangkat keluaran. Alat ini biasanya berbentuk kartu
yang harus di pasang pada expantion slot yang terletak di motherboard. Beberapa
perangkat tambahan yang biasa digunakan, seperti :
1.
Modem
2.
Music Card
3.
TV Card
4.
Webcam
5.
Headphone
4. Peralatan
Keluaran
Peralatan keluaran adalah alat yang digunakan untuk menampilkan informasi
dari komputer. Peralatan keluaran yang sering digunakan adalah
Monitor
Alat untuk menampilkan hasil pengetikan pemrosesan data.dalam istilah
komputer, informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor dinamakan
soft copy.
Printer
Alat untuk mencetak informasi pada kertas. Dalam istilah komputer,
informasi atau segala sesuatu yang telah tercetak di kertas dinamakan hard
copy.
Speaker
Alat untuk mengeluarkan suara.biasanya dipakai jika program komputernya
sudah berbasis windows atau mltimedia.
Gambar hardware komputer :
C.
Software
Software
adalah sekumpulan data elektronik dan diatur oleh komputer, data elektronik
yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan
menjalankan perintah.
Software Komputer terbagi
menjadi 2, yaitu :
1. Software
Aplikasi.
Software Aplikasi merupakan software yang digunakan untuk melakukan
pemrosesan, pekerjaan akhir bagi pengguna akhir (end user) suatu hardware. contoh : Microsoft Word, Excel. Sofware ini terbagi menjadi 2 klasifikasi
yaitu :
a. Sofware
Aplikasi Umum
Program yang melakukan pekerjaan pemrosesan informasi umum bagi para
pemakai akhir. Contohnya: program pengolah kata (word processing), program
kertas kerja (spreedsheet), program program managemen data base, program
grafik, adalah program-program yang terkenal diantara para pemakai,
mikrokomputer untuk pemakaian rumah, pendidikan, bisnis, keilmuan, dan banyak
tujuan lain.
b. Sofware
Aplikasi Khusus (Sofware Aplikasi Bisnis)
Tersedia untuk mendukung aplikasi khusus para pemakai akhir dalam bisnis
dan bidang lainnya. Contohnya: sofware aplikasi bisnis mendukung perekayasaan
ulang dan otromatisasi proses bisnis dengan aplikasi e-bussiness strategis
seperti managemen hubungan pelanggan, enterprise resourse planning, dan
menegemen rantai pasokan. Contoh lainnya adalah sofware yang dapat
diaplikasikan dalam Web seperti electronic commer,atau dalam berbagai area
fungsional seperti managemen sumberdaya manusia, akuntansi dan keuangan
2. Software
Sistem.
Sofware Sistem merupakan suatu software yang digunakan mengelola, mendukung
operasi sistem dan jaringan. Contohnya : Operation System. Software sistem
terdiri dari 2 klasifikasi, yaitu :
a. Program
Managemen Sistem.
Merupakan program untuk mengelola hardware, software, jaringan dan sumber
daya data dari sistem komputer selama pengoperasian berbagai pekerjaan pemrosesan
informasi dari para pemakai. Contoh: dari program managemen sistem penting
adalah sistem operasi, program managemen jaringan, sistem managemen database,
dan utilitas sistem.
b.Program
pengembangan sistem.
Merupakan program-program yang membantu para pemakai untuk mengembangkan
program dan mengembangkan program dan prosedur sistem informasi serta yang
mempersiapkan program bagi para pemakai untuk pemrosesan melalui komputer.
Program pengembangan sofware utama adalah penerjemah dan editor bahasa pemrograman,
serta berbagai jenis CASE (computer-aided software engineering) dan alat
pemrograman lainnya.
Gambar
software komputer :
BAB III
PENUTUP
A.
KESIMPULAN
Komputer
dari tahun ke tahun selalu mengalami perubahan dimana setiap generasinya
mempunyai kelebihan masing-masing. Mulai dari komputer generasi pertama hingga
komputer generasi kelima. perubahan mulai dari pemakaian vacuum tube (generasi
pertama), resistor (generasi kedua), Integrated Circuit (generasi ketiga), chip
(generasi keempat) serta pemrosesan pararel (generasi kelima). Cara kerja dan
alat yang digunakan pun berbeda-beda, ukuran komputer pada masa generasi
pertama sangat besar jika dibandingkan dengan komputer sekarang. Komputer terdiri dari hardware dan software
dimana keduanya tidak dapat berdiri sendiri-sendiri. Perangkat
keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan
dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk
perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Hardware
(perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita beri perintah
dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang sering disebut
sebagai Software Komputer.
DAFTAR
PUSTAKA
http://definisipengertian.blogspot.com/2010/08/pengertian-software.html
di download pada Rabu, 20 November 2013
http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer
di download pada Rabu, 20 November 2013
http://ahmadpintar.wordpress.com/2010/05/09/sejarah-tik-tekhnologi-informasi-dan-komunikasi-bagian-3/
di download pada Rabu, 20 November 2013
http://wahyu-tips.blogspot.com/2011/02/macam-macam-perangkat-keras-hardware.html
di download pada Rabu, 20 November 2013
http://internet.artikel2.com/software.htm
di download pada Rabu, 20 November 2013
http://www.artikata.com/arti-85877-hardware.html
di download pada Rabu, 20 November 2013
http://www.sejarah-komputer.com/sejarah-komputer-generasi-kelima/
di download pada Rabu, 20 November 2013
http://belajar-komputer-mu.com/sejarah-komputer-generasi-keempat/
di download pada Rabu, 20 November 2013
http://www.mint.web.id/2013/01/sejarah-komputer.html
di download pada Rabu, 20 November 2013
Langganan:
Postingan (Atom)